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承接著咆哮救援劇情的中文化D&D4e冒險模組,適合3級左右的冒險者進行冒險。

故事內容是在鄉民的請託之下,發現了大群半獸人企圖入侵城市的行動,並想辦法阻止他們。

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也有人戲稱為和諧年代 

完整度相當高,雖然在屬性和人物設計上有一些不太合理之處︰例如NPC的戰鬥能力過高、敏捷過份吃重、智力對科技技能的影響過低不如拼骰子...等等,但在一些想輕鬆玩的場合確實不失為一個完整又方便的簡單系統。尤其在高科技背景的團上可能會有比較好的表現。

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Academy of Adventure Gaming Arts and Design(冒險遊戲美術與設計學會)選出的第36屆Origins Awards RPG 入圍者名單及介紹如下,最終得獎者將會在 2010 年 6 月 23 ~ 27 日於 Ohio 州舉辦的 Origins Game Fair 公布。

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TG01.JPG桌子遊戲位在泰山和新莊中間,離輔大大約10分鐘不到的車程。由於位在一樓,因此往明志科大的路上就可以很清楚的看到它的招牌。

 

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大航海時代的題材曾帶給許多人感動 這是發表在鐵傲上的規則。和比較常見的玩家自創規則相比,此規則設計者甚至把整個背景和世界架構都寫進裡面,詳細的讓人有些汗顏。即使現在我也不敢隨意的寫出評論。

 總之,這是部詳細的規則。雖然在撰寫上其實有些缺失,但是如果願意把它看完,簡化一些過於繁複的屬性,並融入一些自我的劇情的話。這部規則絕對是足以帶出一場精采的航海時代冒險。

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骰出你的角色扮演! 

揮劍與魔法不是 D&D 的一切,有時你會想和 NPC 談話,做些煞氣到讓觀眾為之瘋狂的事!也許你想要個耍帥,耍酷,耍蠢,耍孤僻,耍白痴,耍智障的好機會。那你就需要一份完整規則和圖表來去協助你進行這些創舉。現在!!劃時代的『角色扮演投骰指南』誕生了。從來沒有一套規則能完美的提供你你戰鬥外的一切行動,除非你認為你自己不需要它。

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我不確定這是不是第一個被完整翻譯的中文化D&D4e,不過我想這應該是最有整體性劇情的一個。已經確定未來將會有一連串的冒險接續在這個故事之上。

模組內容以拯救一群關在地牢裡的鄉民為主,跑團時間總長約為40個小時。

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